实况2017可以加时赛么?
加时赛这种游戏体验极度不良好的设定,为什么还会有人喜欢呢 首先这个设定绝对是对防守方极度不利的,你不可能让进攻方90分钟不停歇地进攻然后加一两个小时加班吧(除非你是瓜秃),那么加时赛的设置就必然会导致进球数远小于实际攻破的大门次数;而且加时赛后可能球员体力严重不足,很可能出现意外,这种情况下胜负的结果就真的难以预料了……所以这样的比赛结果会极大概率影响玩家的心情
其次加时赛的时长也是问题,15分钟到底算多久呢,作为足球游戏玩家,我很难相信会有球队在15分钟内打进超过两粒进球,如果有的话那对方门将就得拿金手套了 所以这种情况下加时赛的意义在哪里呢,是留给垃圾时间吗——这肯定会引起玩家的愤怒情绪( •ิϖ•ิ )… 最后希望PES能尽量解决防守方易守难攻的问题,其实PES13之前,KONAMI一直在尝试让防守更加容易些,从球探系统、战术板到防守AI的调整都在朝着这个方向努力,但是收效甚微,到了14之后干脆就不搞了,反而让玩家觉得防守端轻松了很多,但这样造成的后果就是更容易出现平局和加时赛