实况2017为什么这么小?

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因为PES2017真的只有这些…… 首先,PES2017的体量其实是不如WECF2016的(毕竟没加入中国联赛),但比PES2015肯定是大的多。而PES2018虽然加入了新的引擎和技术,但球员数据方面并没有大幅度的提升和优化,所以游戏文件的大小并不会有质的增加。

在PES2017之前,科乐美对于非旗舰作品的制作一直是比较保守的,比如PES2013和PES2014都仅有日文、英文和中文三国语言,而PES2015增加了繁中后也并未放开。可以看出来科乐美对于日本市场的重视。 而从PS4版本的PES2017存档来看,游戏加入了中国足球协会超级联赛、乙级联赛以及青年联赛的数据(注:并不是中超联赛,科乐美并不具备官方赛事版权),不过玩家只能在编辑模式里使用。而在电脑上的XBOXONE版本则没有发现这一些资料,估计是没有开放,或是被隐藏了。

至于为什么将本代作品放在PS4平台首发,而不是一直独占的XBOXONE上,这个理由就非常简单粗暴了——微软这次又欠了一大笔版权费给科乐美,而以索尼目前的地位,相信科乐美也不会选择得罪他。

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这个游戏的大小和游戏开发成本无关(虽然EA的确在营销上用了一些手段)。 其次如果题主说的是正版的话,那么可能的问题就是玩家买的是试玩版而非正式版的游戏光盘。或者下载的版本是别人从网上拷下来的未授权的版本,因此游戏的安装包不大。但这样的游戏质量当然非常差劲。

如果是这种情况建议购买一个EA的key,然后用key去购买游戏cd key,这样就保证了下载的游戏是正版的。

最后说下我买的正版,steam上的,原价59.99刀吧,现在已经降了点价了。这游戏体验相当棒啊………

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