fm2018青训最多刷几星?
这个问题好,正好最近研究了一下fm18的青训系统 首先回答一下问题,根据我的实验和观察,一名球员在青训系统的最高评价是5星,也就是说从一星到五星是有上限的。当然这个上限与训练水平、青训设施以及球队风格都有关联,并不能单纯的增加资金来提升成绩或者引进球星来提升实力,这样虽然可以在一定周期内提高青训星级,但是周期过后会恢复到原有水平。因此可以理解为青训每一年都有成长上限,超过这个数值不会再有提升。至于具体的影响因素我在后面会有详细说明。
先讲一下结论然后再介绍过程,对于不是太看重青训的玩家来说(比如我),只要保证每年一签的青年选手合同能开出50万年薪以上并且所签球员不超过3个,那么最终成型后的青年队实力几乎一样,区别仅限于个别球员的资质会略有差异;而对于希望打造传奇青训俱乐部的玩家,在保证同样支出五十万年薪的前提下,尽量多签潜力球员,因为高潜力低等级的球员会比较低潜力的同级球员升星更快。
关于不同俱乐部风格对于青训影响的问题因为比较复杂而且很难量化所以就没有加入模型中,不过实际玩的时候确实会发现有些俱乐部很容易练成超强青训,而有些无论怎么努力也终难出成绩,这种差别也是显而易见的。 关于数据我用的是足球经理2018的官方训练数据,在训练界面按F4可以调出训练菜单,通过更改不同训练项目的参数量来调节球员特质,参数的取值范围请见图。 每个赛季开始前设置好训练目标然后执行就可以看到效果,一般来说一个赛季后就可以看出变化,如果变化不明显那么就再来一个周期。
下面简单介绍一下各训练项目的作用,因为很多项目都是相辅相成的,所以并不需要完全按照最强青训来设置。 当季总评:初始值根据球员真实能力而定,调整幅度不宜过大。
基础素质:提高体力耐力和身体素质必不可少,尤其是耐力对于青训来说是重要的加分项。
技术能力:这里主要指传球能力以及传威胁球的能力,对远射有一定要求,不要过度依赖短距离启动。
进攻意识:这里主要指的是跑位意愿,有球和无球的时候都要积极向前。
防守意识:抢断、盯人、预判、解围,各个属性都需要加点,毕竟青训要培养全才。
实战运用:这里指的是比赛中的选择,是防守大防还是压迫式打法,是对抗还是控制,要根据实际情况确定。
其他项目可以根据需要灵活添加,比如想打造强力锋线可以加入射门力量加满的项,想延长青训周期就适当减少上场时间加满休息恢复等等。