我的世界手怎么浇筑?

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以基岩版1.8版本为例,水使用TNT炸开后形成湖泊,然后倒入混凝土,待凝结后(约45秒)在水下挖掘即可得到河床; 沙子、黏土等类似沙子的材料可以直接用铲子挖,然后用水倒进去填满就行。 如果不想那么麻烦,可以下载一个多水的forgemod,里面有一些地形生成器,其中就有河流和沼泽,可以很方便的获得大量的水。

如果是想自己用红石或命令来控制水流,那么就要了解水的流动路径以及如何让其改变方向了。 首先,水是向下流动的,当有更高高度的水源时,低于这个高度的地方就会逐渐积水,形成河道。所以如果想要让水能够流过某块区域就必须要有可以高于该区域的水源。

其次,如果要将水引入某个结构,如建筑内,就需要在引入的区域下方搭建一个平台,避免水流冲垮结构本身。 最后,水是可以流动、变换方向的。当没有阻挡物时,通常情况是水流会往低处流向有水的地方,但是如果在水中放一些阻挡物,那么水流就会绕过这些阻挡物继续向前流。因此如果想让水能流过某个区域并对其清洗干净,可以使用滤网将需要清洗的区域隔开,再放一桶水进去,这样就能达到目的了。当然也可以放入桶后再加盖,防止水漏失。

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