3d2017怎么捕捉不准确?

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我遇到过两次这样的情况,一次是打开文件的时候,提示文件损坏,无法打开;还有一次是在制作的过程中,突然停止了运行,也提示文件损坏。出现这种情况,基本上可以确定是硬件的问题,我的电脑是i5(4核)8G内存的,之前一直都好用,不知道什么时候出问题,重装过几次系统,也用过驱动精灵和鲁大师更新过驱动,都没用,后来发现是显卡或者主板的问题,拿到维修部去修,刚拿过去的两天还好用,再回来就又是老样子了…… 我觉得可能是显卡或者CPU温度过高导致的,因为每次重启之后能顺利加载一段时间,大概一个小时左右就又开始出现问题,然后重新启动,进入安全模式,用杀软和360全面扫描没发现病毒,最后无奈只好又重装了 这次我换了一个安装镜像,就是怕再有类似的情况发生,因为原来的镜像已经不能用,虽然里面没有任何错误提示,但是只要一运行就自动终止。

现在终于好了!!!哈哈,真不容易啊~ 下面分享一下经验:

1、首先我想说的是千万不要在运行这个程序的时候打开其它应用程序或者打开过多的窗口,这样很容易导致崩溃,而且很难恢复。

2、一定要保证电源和散热良好,笔记本的话建议买一个散热底座。

3、如果崩溃了,先不要急着关闭程序或者重装,可以尝试一下方法: C:\Program Files\Epic Games\Unreal Engine 4.*\Binaries\Win64\UEFI\Shipping\UE_INITIALIZER_WINDOWS.exe 这是个初始化程序,尝试以管理员身份运行,看是否能够启动成功。

纪皓天纪皓天优质答主

我遇到的情况是,在渲染的时候出现捕捉不准确的情况。 原因是在渲染的途中将捕捉关了,然后重新开启了捕捉(可能只是关闭了一秒) 我猜测是因为软件认为此时已经是捕捉状态了,所以没有进行捕捉操作,从而导致错误。 所以题主可以先检查一下自己的情况是否是同样的问题导致的。

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